La clase Timer
La clase Timer de AS3 tiene una gran ventaja sobre setInterval y es que podemos indicarle como parametro cuantas veces queremos que ejeute la acción antes de parar, con lo que no tendremos que eliminar el intervalo con clearInterval(). setInterval en AS2: function movimiento(){ clip1._x += 10; } intervalo = setInterval(this, "movimiento", 1000); clase Timer en AS3: function movimiento(event:TimerEvent):void{ clip1.x += 10 } var intervalo:Timer = new Timer(1000, 0); intervalo.addEventListener(TimerEvent.TIMER, movimiento); intervalo.start(); Como vemos el constructor de la clase Timer necesita dos parametros, el tiempo en milisagundos y el numero de repeticiones (colocando 0 será indefinido). El intervalo necesitará …