Clase de ActionScript 3 para retardar la ejecución de funciones
Esta clase de ActionScript 3 permite retrasar un cierto tiempo la ejecución de una acción de flash. Únicamente hay que crear un controlador de tiempo (TimerEvent.TIMER en AS3 o setInterval en AS2) que ejecute la acción deseada en el tiempo que le indiquemos. Esta sería la clase Delay.as: package com.zguillez.utils { import flash.display.Sprite; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; //—————————————— public class Delay { private static var _ruta:Sprite; private static var _tiempo:Number; private static var _timer:Timer; private static var _accion:String; //—————————————— …