Cargar imágenes en aplicaciones iOS con Flash CS5.5

Posted by admin | AIR,AS3,Class,iOS | Saturday 4 June 2011 5:15 pm

Cuando creamos una aplicación para Iphone desde Flash el tamaño de documento que utilizamos es 320x480 que es la resolución disponible en un Iphone 3.

En el caso del Iphone 4 tenemos una resolución de 640x960, osea que nuestra aplicación se escalará para adaptarse a esta mayor resolución. Si estamos utilizando imágenes bitmap en nuestra aplicación veremos que tenemos una perdida de calidad al estar escalándose al doble de tamaño.

Si hemos utilizado Xcode sabremos que por cada imagen tendremos su equivalente con el mismo nombre acabo en "@X2" y doble [...]

Detectar la conexión 3G o Wifi en aplicaciones AIR para Android

Posted by admin | AIR,Android,AS3,Class | Friday 3 June 2011 10:54 am

Es probable que en una aplicación para teléfono móvil nos interese saber si estamos conectando a la red a través de la conexión 3G o a través de WIFI, para ejecutar diferentes acciones, permitir descargas de contenido etc.. O simplemente para saber si disponemos de conexión a internet o no.

Con la clase NetworkInfo de =http://www.cristalab.com/tags/airAIR 2[/url] nos permite acceder a todos los accesos a la red que tenemos disponibles en el dispositivo. Cada uno de ellos estará incluido en un objeto NetworkInterface con la propiedad active en valor true o [...]

Asignar una clase ActionScript 3 a un itemRenderer en Flex

Posted by admin | AS3,Class,Flex | Tuesday 3 March 2009 7:05 pm

En este =http://www.cristalab.com/tipsTip[/url] voy a explicar un sistema para poder controlar la funcionalidad de un componente usado como itemRenderer en cualquier componente de tipo lista desde una clase de ActionScript 3.

Supongamos que en nuestra aplicación Flex tenemos un compomente TileList al que le hemos asignado otro componente como itemRenderer:

PLAIN TEXT
Actionscript:

<mx:TileList id="myTileList">   

    <mx:itemRenderer>

        <mx:Component>         

            <mx:myItemRenderer/>

        </mx:Component>

    </mx:itemRenderer>

</mx:TileList>

Este itemRenderer será otro archivo MXML al que queremos asignarle una clase AS3 para poder [...]

Programación orientada a objetos: Herencia de clases.

Posted by admin | AS3,Avanzado,Class,POO,Tutoriales | Sunday 1 February 2009 7:49 pm

La herencia de clases es uno de los conceptos básicos de la programación orientada a objetos. Decir que una clase hereda de otra quiere decir que esa clase obtiene los mismos métodos y propiedades de la otra clase. Permitiendo de esta forma añadir a las características heredadas las suyas propias.

Supongamos que tenemos una clase "Persona" con los métodos y propiedades básicas de una objeto persona como podrian ser "caminar" o "hablar", podríamos tener otras clases como "Guillermo" o "Elder" que comparten todas las características de una "Persona" pero que añaden [...]

Cargar XML en un componente List en Actionscript 3

Posted by admin | AS3,Avanzado,Class | Thursday 23 October 2008 10:01 am

Este es un ejemplo de clase que extiende el componente List de Flash y le añade la posibilidad de cargar el contenido desde un archivo XML externo.

Este ejemplo de clase surguió a partir de optimizar un clase que me mostró penHolder en Cristalab. Aqui pueden ver su codigo y el post original.

Cargar XML en un componente List en Actionscript 3

Basicamente mi aporte fue hacer que la clase extendiese de List para no tener que crear una instancia del componente y pasarla como parametro a otra clase, ya que nuestra intención [...]

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes