Recursos para Flash Catalyst CS5

Posted by admin | Adobe,catalyst,Flash Builder 4,Referencia,Tutoriales,Videotutorial | Thursday 13 May 2010 11:10 am
flashcatalyst

Entender la diferencia: diseño visual vs diseño interactivo

Welcome to Flash Catalyst (2:40)

Las mejores prácticas para trabajar con Flash Catalyst

Adobe Flash Catalyst best practices

Diseñando en Flash Catalyst

Getting started with Adobe Flash Catalyst CS5

Más información sobre diseño interactivo y [...]

Adobe AIR Cheatsheets

Posted by admin | AIR,Referencia | Friday 3 August 2007 4:43 pm

Por fin está disponibles los Cheatsheets con la referencia de Adobe AIR.

Se puede descargar directamente desde actionscriptcheatsheet.com en un archivo PDF que contiene 7 páginas

Apollo: Preguntas Frecuentes del Desarrollador (Developer FAQ) en Castellano.

Posted by admin | AIR,Aportes,Referencia | Tuesday 17 April 2007 11:59 pm

Nota: traducción hecha del original en ingles al español por Oscar Cortes – Hola Flex!

1 General

1.1 Que es Apollo?
1.2 Esta Apollo disponible para descarga?
1.3 A que tipo de aplicaciones esta orientado Apollo?
1.4 A que tipo de desarrolladores esta dirigido Apollo?
1.5 Es Apollo gratis ( como en ‘cerveza gratis’)?
1.6 Cuando será liberado Apollo?
1.7 A que plataformas esta dirigido Apollo?
1.8 Suporta Apollo Linux?
1.9 Cuales son los sistemas operativos [...]

Lo que yo sé de AS2 #Enlaces, enlaces, millones de enlaces

Posted by admin | Aportes,AS2,Flash,POO,Referencia | Wednesday 21 March 2007 10:51 pm

Lo que yo sé de AS2 (condensado y pasteurizado)

*AUTOR: Juan Delgado Zárate
zarate.tv | dandolachapa.com | loqueyosede.comFlashLa.com | After-Hours.org

Enlaces, enlaces, millones de enlaces

>Indice de contenidos

Software

MTASC, compilador de AS2 gratuito
SWFMill, generador de swfs muy usado junto con MTASC
FLASC (Flash IDE + MTASC)
Herramientas de debug en OSFlash
Zlog, sencilla consola de Log

Tutoriales

Flash Libre, fácil. Aprende a utilizar MTASC y SWFMill
Delegando que es gerundio

EventDispatcher

GDispatcher. La versión que va en el zip con el código está modificada para meterla dentro de un classpath normal y para que compile con strict en MTASC
Jorge Maestre, Comunicación basada en eventos para AS2
Cómo crear instancias de clase dinámicamente
http://www.zarate.tv/articulos/cargarclasesdinamicamente/
Using _exclude.xml, the Good, the Bad, and the Wishlist
Cómo usar _exclude con MTASC
Why does my initializer get shared across all instances like it’s static?

Patrones y OOP tips

Singleton
Observer
Factory pattern
The God Object
http://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns
ModeloVistaControlador, por César Tardáguila 1
ModeloVistaControlador, por César Tardáguila 2
ModeloVistaControlador en Java
ObjectOriented Programming with ActionScript 2.0 (libro)
Head First, Design Patterns (libro)
Why getter and setter methods are evil

Recursos

Layer51. Protos en AS1 para todo lo que puedas imaginar
Extensión de Macromedia para limpiar la cache de clases (ASO) en el IDE

Foros y listas de correo

Domestika
AfterHours
5dms
FlashLa
Cristalab

Revisores

donDiegote
Txuma Campos
Toni López
Cay

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Lo que yo sé de AS2 #Unos apuntes

Posted by admin | Aportes,AS2,Flash,POO,Referencia | Tuesday 20 March 2007 12:09 am

Lo que yo sé de AS2 (condensado y pasteurizado)

*AUTOR: Juan Delgado Zárate
zarate.tv | dandolachapa.com | loqueyosede.comFlashLa.com | After-Hours.org

Unos apuntes

>Indice de contenidos

Aquí van unos comentarios que no sé dónde encajar pero que me parecen útiles a la hora de pensar aplicaciones AS2.

¿Extender o interface?

Para tomar esta decisión hay varias cosas a tener en cuenta. Por ejemplo, en Flash no hay herencia múltiple (sólo se puede extender de una clase), pero se pueden implementar varias interfaces.

Sin embargo, para mi la clave viene dada por cuántas cosas en común [...]

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