Comunicación entre clases Actionscript 3 con EventDispatcher
A raíz de una pregunta en un explicaré cómo detectar eventos personalizados entre clases de Actionscript 3. Para poder, por ejemplo, que una clase pueda detectar cuando otra clase a ejecutado una acción en concreto o ha completado una carga de datos externa. La interfaz define métodos para añadir o quitar detectores de eventos. Son que implementan esta interfaz y por lo tanto permiten lanzar y escuchar eventos, cómo lo es la clase con lo que en cualquier clip podremos añadirle un detector de “escuche” (por ejemplo) el evento que lanza automáticamente la clase cada vez que hacemos click sobre …